lunes, 16 de enero de 2012

2 The Elder Scrolls V: Skyrim - Primeras impresiones


Dovahkiin, Dovahkiin
naal ok zin los vahriin
wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal!
Ahrk fin norok paal graan
fod nust hon zindro zaan
Dovahkiin, fah hin kogaan mu draal!

Skyrim, la región situada más al norte de Tamriel, se encuentra en plena guerra civil entre el Imperio, con capital en Cyrodill, y los Capas de la Tormenta, nombre bajo el que se agrupan los rebeldes que luchan por conseguir la libertad en el norte, lo cual representa una analogía del imperio romano en su lucha contra los germanos.
Con este telón de fondo comienza el juego. El protagonista es llevado a su ejecución (no sabemos cómo hemos llegado hasta ahí) y, justo cuando el verdugo se dispone a poner fin a su vida con su hacha, entra en escena el elemento fundamental de la historia: un dragón dispuesto a acabar con todos. Los dragones han vuelto a pesar de creer que estaban extinguidos, y sólo hay una persona capaz de detenerlos: Dovahkiin, el Sangre de Dragón.
Y ese somos nosotros.

He titulado el post como “primeras impresiones” porque, a pesar de haber jugado ya más de 50 horas, no he podido completar ni la mitad de lo que ofrece este enorme título. Mucha culpa de que lleve tanto tiempo jugando la tiene su increíble diseño. Y es posible que varias de esas horas me las haya pasado babeando contemplando los bellísimos paisajes que forman el mundo de Skyrim, no lo niego.
No sólo las montañas, ríos y bosques son espectaculares. Las ciudades están recreadas con todo lujo de detalles; quizás falta algo de vida en ellas pero ya es mucho más que lo que ofrecían las sosas ciudades de la cuarta entrega, Oblivion. Las mazmorras de la historia principal son muy inmersivas, no tanto las secundarias, algo repetitivas. La banda sonora es de esas que podría pasar perfectamente como partitura de cualquier superproducción de cine candidata al Oscar.
El juego permite muchísimas posibilidades. Ya desde el principio creamos a un personaje definiendo todos sus rasgos físicos. Más adelante, durante el juego, decidiremos cómo queremos que sea nuestro personaje a medida que realizamos las acciones necesarias para subir un parámetro, como pueden ser el dominio de armas a dos manos, de la armadura pesada, de magia de restauración, habilidades para abrir cerraduras... Cuanto más hagamos una de esas acciones, más nos iremos especializando en ella.

Haz click para ampliarla. Ahora imagina cómo sería si el agua, los árboles, las nubes, todo, se estuviera moviendo. ¿Lo tienes? Pues bienvenido a Skyrim.

Mención especial merece la historia, o las historias, porque cabe decir que este es de los pocos juegos en que la historia principal, a pesar de ser absolutamente épica, no es esencial seguirla para disfrutar del juego al 100%. Personalmente he hecho apenas cinco o seis misiones principales y el resto del tiempo lo he dedicado a seguir la historia de dos de los cuatro gremios de Skyrim: el de Compañeros en Carrera Blanca y la escuela de Magia de Hibernalia (nombre que rinde un bonito homenaje a la saga de Canción de Hielo y Fuego), además de otras tareas menores. Todas ellas son entretenidas y tienen el suficiente poder argumental como para poder ser consideradas como juegos independientes.
Así que, con lo que llevo jugado, puedo decir que Skyrim es, un juego enorme, ambicioso, épico, muy divertido y en el que cada partida es única. Pon una señal en el mapa a una distancia considerable y dedícate únicamente a conseguir llegar al destino. Te perderás en cuevas que verás por el camino y en las que no podrás evitar entrar para explorarlas... Quizás te asalte un dragón; sus apariciones por sorpresa derivan siempre en combates épicos en los que los pelos se te pondrán de punta. Quizás mueras atacado por un gigante (y salgas volando por los aires literalmente xD) y, cuando consigas al fin llegar a tu destino, habrás tenido una experiencia única que quizás no se vuelva a repetir.

Y lo que me queda todavía por descubrir...

lunes, 9 de enero de 2012

1 Uncharted 3: Drake´s Deception



Las Navidades. Esa época del año donde recibo algún videojuego. Y creo que nunca ha durado tan poco. ¿Por qué los juegos cada día duran menos?

Tras Uncharted 2, me esperaba un gran salto para el cierre de trilogia. A veces, simplemente no esperar nada es mejor. El segundo de esta saga consiguió acercarme a un genero al que no suelo jugar. Lo hizo de tal manera que me asombro. Disfruté mucho con las aventuras de Nathan por medio mundo. Así que seguir con el tercero estaba fuera de duda.

 Gráficamente no he notado gran cambio, la PS3 está tocando techo. No por ello el juego deja de ser espectacular. Yo diría más que nada que la ambientación es soberbia. Los escenarios donde ocurren los distintos capítulos en los que está dividida la aventura son espectaculares. Muchas veces, simplemente me he parado a ver que era lo que tenía alrededor (aunque en Skyrim esto ocurre con mucha más frecuencia).


Es un cierre de saga, y como tal espero un final por todo lo alto. En cambio, obtengo la sensación de que mañana mismo podrían anunciar un cuarto juego. Me esperaba un poco más de esa relación con Sir Francis Drake. Tratado superficialmente, y donde más jugo hubiese sido lo ideal. La historia de Among Thieves, y como estaba contada me impacto más. En general ha sido una historia con mucha acción, pero descafeinada en contenido.

La jugabilidad la de siempre. Creo que aquí es donde reside la mayor traba para ser un mejor juego. Realmente no cambia nada con respecto a la aventura previa. Mientras jugaba me daba la impresión de que simplemente estaba jugando al segundo disco de Uncharted 2. No existen cambios en la mecánica del juego. La cual se resume en, escalar, acceder a cierto punto, encontrar objeto, aparecer el malo, robarnos/apuntarnos con el arma, huir disparando a todo lo que se menea. Así a lo largo de todo el juego. Es un poco frustrante, ya que sabes que cuando llegues a la zona A, habrá que matar luego a los malos de turno.

Estamos ante un buen juego, exclusivo de PS3. Pero no ante el juego del año. Pongo por ejemplo, Portal. El primer juego fue toda una sorpresa. El segundo ha expandido la mecánica de juego y desarrollando la historia. Y con grandes notas de humor. Algo similar ocurrió con el primer Uncharted y el segundo. El tercero simplemente continua lo creado en el segundo. Las críticas de notas que he visto (por bajas) y comentarios trollescos no están para nada justificados. Este año ha sido variado en oferta de juegos, y existen juegos por encima de Uncharted 3.

En conclusión, es un juego divertido lleno de acción. Historia y ambientación, que nos meterán en una aventura cual Indiana Jones y sus tesoros. Corto, pero intenso.


NOTA: 8,5/10
-Heredar el puesto no siempre es la mejor opción-





jueves, 5 de enero de 2012

2 Selva de Irati


Os presento la Selva de Irati, tras una subida de casi una hora a una de las cimas señaladas:

DSC_0830

¡Ay!, queridos lectores que mala es la pereza. Hace ya meses que pude disfrutar de esta escapada; a un lugar que para mi está considerado de los más bellos de nuestras tierras. La Selva de Irati, al norte de Navarra frontera con Francia. Y no es hasta ahora que me decido a contaros lo que dio de si este hermoso día. 

DSC_0855 La Selva de Irati es el segundo hayedo-abetal en extensión de Europa. Un lugar hermoso, con senderos donde pasear se convierte en toda una experiencia visual.
Oí hablar por primera vez de esta zona siendo bien pequeño, cuando aún estudiaba en el norte antes de mi incursión a las tierras del sur. Conforme pasaban los años de mi estancia en Málaga no me quitaba esa espinita que era no haber visitado este territorio tan cercano a mi ciudad. Aunque pasase las vacaciones de verano en el norte, la época del año en la cual hay que visitar la Selva de Irati es en el otoño, cuando la hoja del haya cambia de color dando una tonalidad preciosa a todo el hayedo. Por lo que la visita en verano estaba fuera de lugar, si iba tenía que ser en otoño. No me cabía le menor duda al respecto.
Al saberme contratado en el norte, en mi calendario marqué la fecha en la cual iría a pasear por los senderos tanto tiempo soñados. Tenía idealizado este día, y no defraudo para nada. Las fotografías que a continuación os mostraré creo que no hacen justicia. ¿Cómo reflejar en una instantánea tantas sensaciones?

Madrugón, coche, música, y carretera con destino final, lo que por ahora es el mejor sendero que he podido realizar.

Lo mejor que puedo hacer es recoger una selección de las cientos de fotos que hice ese día para que compartáis conmigo, al menos, un poco de aquel paseo.


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Espero que os hayan gustado. ¡Dentro de poco nos volvemos a ver con mi viaje Basilea y Berna en Suiza! Salgo mañana ^^
 

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