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domingo 13 de noviembre de 2011

Las tres leyes de la robótica - Isaac Asimov


Antes de ponerme a escribir este texto, para entrar en situación me he leído algún que otro artículo del que para mi es el genio de la ciencia ficción. Isaac Asimov. Poco sé de este escritor, me refiero a su vida privada. Pero al leer sus libros es como si estuvieses manteniendo una conversación con él y el fondo le conocieses de muchas cafés compartidos. Con pocos autores he sentido esto.

Recientemente terminé Robots e Imperio. Libro que nos sitúa en el final del ciclo de libros con Elijah Baley como protagonista o al menos presente. Policía de la Tierra que resolverá crímenes que en un principio parece que han sido cometidos por robots. Lo cual, puede parecer imposible debido a las tres leyes de la robótica.

Leyendo este libro volví a ser transportado a la sensaciones que me causaron la Fundación. Gran saga, por cierto.
Mientras he leído muchas de sus obras, me sentía identificado con las ideas y pensamientos recogidos en ellas. Me sentía asombrado por las ideas que veía recogidas en cada una de sus líneas. Me parecía inaudito que siendo de los mediados de los 50 hasta finales de los 80, tuviese una imaginación tal, que no dejases de creer que quizás algún día todo aquello fuese cierto.

Poco a poco voy acercándome a no tener ya ninguna obra pendiente que leer de Isaac Asimov. Me entristece, ya que ando buscando quien pudiese ser un sustituto de libros de ciencia ficción que habiendo creado un mundo a partir del nuestro en una línea temporal quizás no tan lejana, sea todo tan jodidamente realista. Y es lo que más me gusta de este autor. Pienso que se debe debido a su formación científica, que hace que al explicar conceptos de ciencia en sus obras parezcan verosímiles. No son libros en los que los sables láser sean los protagonistas, o batallas interestelares con miles de naves. Son libros, en como he dicho, su mayor encanto es que parecen reales. Los conceptos no son porque si. Explica todos los aspectos como haría un profesor explicando la materia a sus alumnos.

Ojalá tengamos por ahí alguna futura estrella que consiga crear un mundo tan real, que sea ciencia ficción si. Pero que al hablarte de psicohistoria, no pienses que es una patraña más. Que consiga hacerte pensar que algún día exista esa rama del conocimiento humano. Quien sabe.

Yo mientras seguiré mirando hacia a las estrellas buscando aquella que pertenezca a Aurora, Solaria y Trántor. Donde espaciales y colonos puedan convivir, creando un gran Imperio. Y que cojones, con un R. Daneel que nos guíe y proteja por la Ley Zeroth.

domingo 6 de noviembre de 2011

Batman: Arkham City

Batman no necesita de presentación en este blog, dada mi clara predilección por este personaje de DC. Hace una semana volvía al blog de las manos de él, y ya anunciaba que estaba a la espera de que llegase mi copia del juego. Ha sido un visto y no visto.

Tras lo acontecido en el anterior juego, los más chalados del lugar han sido recluidos en unas instalaciones especiales situadas en la propia ciudad de Gotham. Con unas altas medidas de seguridad, se encuentran encerrados algunos de nuestros viejos conocidos. Bruce Wayne está dando un discurso a las puertas de la particular cárcel cuando un asalto tiene lugar. Y es aquí donde empieza la aventura. Llena de giros y donde nuestro detective tendrá que reunir todas las piezas del puzzle para dar algo de sentido a lo que se traman Hugo y el Joker.

La jugabilidad sigue las pautas marcadas por el anterior, y aumenta las ya numerosas habilidades del caballero oscuro con las que empezamos el juego. Es increíble la gran cantidad de variedad de opciones que existen para hacer frente a los diversos retos que nos van proponiendo. Una delicia en todas sus facetas. Solo una pega, y es la no aparición de vehículos. Mi mayor pega a este juegazo.

Gráficamente no ha sufrido grandes cambios con su antecesor. Alguna mejora, pero lo más importante radica en que ahora se ha convertido en un gran espacio abierto con multitud de detalles. Algún ligero problema de carga de texturas puntual mientras nos desplazamos por la ciudad, pero sin mayor incidencia.

El argumento es soberbio. El final, simplemente magistral. Para nada me esperaba el desenlace de las aventuras de Batman en Arkham City. Mención especial a Catwoman y la decisión que tiene que tomar. Nunca, en un juego había sentido que las misiones secundarias tuviesen peso real en la trama o al menos fueran realmente interesantes. Rocksteady lo ha conseguido. Disfrutar y que en alguna de ellas se me haya puesto sonrisilla, conseguido.

Para mi sin duda es uno de los grandes del año. Me ha mantenido enganchado a la play desde el primer momento, y pocos juegos consiguen eso hoy en día. No le doy la nota máxima debido a dos razones principalmente. Absurdas, lo sé. Pero en un juego de Batman tiene que de alguna manera poner alguna de las dos. La primera es la no inclusión de los vehículos. Yo quiero el Batmóvil. O cualquiera de los otros. Ésta fue la razón para que hace unos años tampoco le diese un 10, y lo sigue siendo ahora. Y la segunda razón, la más tonta de las dos, es que no se zurra a Superman. Y yo hasta que no vea en un juego, lo que vi en el magnifico cómic de Frank Miller donde se deja claro quien de los dos manda, no estaré tranquilo.
Es el juego basado en un héroe que consigue meterte en el papel del personaje. Y que demonios, disfrutar siendo Batman.

NOTA: 9,7/10
-Kriptoniano de mierda, preparate para ser zurrado el día menos pensado-

miércoles 2 de noviembre de 2011

Batman: Year One (Movie)

Antes de ponerme hablar de la película de animación que adapta el genial cómic Batman: Year One, quería pedir disculpas a los lectores habituales y a los que de vez en cuando se dejan caer por aquí.
Mi vida personal en los últimos 6 meses ha sido un poco locura, llena de movimiento en diversos campos. Sin entrar en muchos detalles os cuento que me encontraba terminando el máster que estaba cursando en Madrid, y entre unas cosas y otras, sobretodo el nerviosismo de ciertas decisiones y la búsqueda de unas prácticas, abandone el blog. Culpa de ello también la tiene Maltut, que no daba señales de vida en este lugar que tanto lleva con nosotros. Todavía en el máster, me salieron diversas entrevistas para prácticas, una de ellas muy prometedora. Fueron dos semanas de locura, aunque al final fui escogido. Tras ello, me encuentro de nuevo en mi ciudad de origen, Bilbao trabajando de aguador en una ingeniería y muy, pero que muy contento. Tanto por estar de vuelta, como por el ambiente y el propio curro. Dicho esto, os saludo no sin antes anunciar que vengo cargado con nuevos post para resucitar el blog. Empecemos:




Batman: Year One nos sitúa en el momento en el que ocurre la transformación de Bruce Wayne en Batman tras su vuelta a Gotham. Tras un encuentro algo mágico/mítico/bonico con un vámpiro la mar de mono que entra por la ventana, Bruce tomará el icono del murciélago para infundir miedo a sus enemigos. Eso, y algo más es lo que ocurre en las primeras andaduras del caballero oscuro. Y unos cuantos mafiosetes, para darle algo de cosilla e intríngulis al asunto.

Leí el cómic hace ya unos años y fue un amor a primera vista. Me gustó la aproximación con la que se enfocó para contar el primer año de la incursión de la lucha de Batman contra el crimen organizado. Frank Miller hizo un genial trabajo, sabe como sacarle el partido a dicho personaje y a la ciudad de Gotham.

Siento decir que esta adaptación no está a la altura. Ni por un asomo. La animación es más que correcta, y cumple sobradamente. El HD a estas cosas le sienta la mar de bien.



Creo que mucho tiene que ver el cómo está narrada la historia. Mientras la veía no podía dejar de hacer la comparación con el episodio 3 de la 3º Temporada de Community y el magnifico detective Chang y sus diálogos internos. Se narra tal y como se ve en el vídeo que os dejo del Tigre Chino:


La narración en gran medida se produce con los diálogos que tienen los personajes consigo mismos. Y la calidad del doblaje en inglés tampoco ayuda a mejorar cómo se cuenta la historia. Sin duda pienso que si la historia hubiese sido contada de otra forma, no estaríamos ante esta fallida adaptación. El ritmo tampoco me ha parecido el adecuado. Sinceramente, una lastima. Tenia muchas ganas de ver la película, y al final ha sido un jarro de agua fria. Pero mientras espero que llegue mi pedido del Batman: Arkham City, ha sido un poco de miel en los labios que hace que la espera sea más leve.

NOTA:6.5/10

-Siempre nos quedará el cómic-