
Tras haber recibido sido puntuado con una nota perfecta en Famitsu (40/40), siendo el primer juego para una portátil que consigue tamaña hazaña, unos cuantos meses después llega a nuestro país la novena entrega de la que posiblemente sea la saga de RPG más mítica del País del Sol Naciente -vamos, de JRPG-.
La historia de este DQ es como una versión un tanto freelance de la biblia, con algo de mitología nórdica y griega, mezclada con enfermedad mental japonesa; lo que desde el primer minuto se hace palpable al ver que nuestro protagonista es un celestial, ser alado con un halo que tiene como misión vital velar por los humanos, procurando que sean bonicos y recoger la gratitud que de sus corazones desprenden las buenas acciones del pseudo-ángel para que éste pueda ofrecerla a Yggdrasil, el gran árbol sagrado que está en el Observatorio (lo que viene a ser la casa de los celestiales), con el fin de que éste produzca frutos, momento en el que los celestiales volverán al lado de Zenus, el dios todopoderoso que creó el mundo, los hombres y supongo que los limos que por el mundo pululan. Pero no os creáis que el juego entero se basa en ir de aquí para allá volando cual pato salvaje, porque al poco de empezar el juego nuestro querido protagonista consigue recoger la benevolencia que restaba para que el árbol pariera su fruta, siendo entonces cuando de la tierra se elevan unos rayos la mar de poochies que se cargan el observatorio y empujan a nuestro encarnado directamente a la tierra, donde al despertar descubrirá que no tiene ni alas, ni halo ni nube Kinton.
Dejando un poco de lado la sinopsis que he hecho en un momento de hartazgo mental consecuencia del calor, el sueño y el studium; os comento que el juego desde el primer minuto enamora; y no me refiero al primer minuto de juego, sino antes incluso, con un vídeo poderosamente chanquete que sirve para ir haciendo la boca agua (y pensar que no hace mucho tenía que ir moviendo mi game boy porque dependiendo de cómo estuviera la luz no se veía la pantalla...).
La OST es del estilo de otros DQ, aunque había un par de melodías que no me sonaban un carallo y creo en consecuencia que son nuevas. La historia, a pesar de la mezcla extraña, me ha gustado y el modo online no lo he probado, por lo que no puedo decir más que lo que he leído por ahí: que tiene un modo cooperativo que según dicen está psché, pero lo que peta realmente es la posibilidad de pillar nuevas quest, comprar objetos chidos y poder dialogar con personajes de entregas anteriores, lo que sin duda sirve para alargar poderosamente la vida del juego. Y hablando de personajes de entregas anteriores, tras pasarnos el juego podremos acceder a cuevas del tesoro en las que nos encontraremos con los malotes de las mismas.
Sobre la duración de la historia principal, en mi caso sólo he podido jugar un poquito cada noche, salvando el fin de semana que pasé en Murcia que jugué un poco más; pero estimo que está en torno a las 6o horas (lo que está muy bien).
La jugabilidad es idéntica a la de cualquier otro JRPG por turnos, pero sin "enemigos sorpresa" -lo que significa que los monstruos los ves en el juego y si quieres liarte a palos con ellos sólo tienes que acercarte o moverte cerca de ellos para que te persigan más rápido que Flash-. La dificultad me ha parecido un poco más bajita que la de otros juegos de la saga a los que he jugado, aunque cierto es que tras haberlo pasado bastante mal en anteriores ocasiones, las primeras horas de juego me dediqué a levear como una rata humana. Otra cosica que mola bastante es ver los cambios en la apariencia que provocas en tus personajes al cambiarle el equipo.
Tras la lectura de los bartechos que acabo de escribir, es factible que más de uno piense que el juego no tiene ninguna pega, lo que en ningún caso sería acerado. Y es que los centinelas del firmamento tiene un par de cosillas apreciables que me han tocado la moral:
- Los personajes secundarios no tienen fondo, ni historia. Son personajes aleatorios que no pintan nada en la historia, que eliges al poco de empezar el juego y que puedes cambiar en cualquier momento (triste pero cierto)
- Es relativamente fácil hacerse con una cantidad poderosa de oro en poco tiempo, lo que facilita petar a los personajes con armas y armaduras -y eso no mola-
- Me parece la mar de triste a la par que absurdo que los personajes con menos nivel reciban menos experiencia



8 berridos:
Pues estoy muy de acuerdo en todo, la verdad.
Al principio me encantó, luego me jodió sobremanera el tener que crearme personajes random y lo dejé apartado, pero volví a jugar creándome mis personajes del DQV, con lo cual arreglé el tema de que no tenían historia, y desde entonces me ha gustado mucho más xD
Respecto a la traducción no puedo estar más de acuerdo, pero todos los DQ que he jugado tenían traducción parecida, así que aunque me encanta no es algo que resalte de este juego, sino de los DQ en general.
Otra cosa. Lo de los monstruos que se ven lo hacen últimamente en la mayoría de RPG's, pero depende de para quién puede ser bueno o malo, porque si quieres puedes evitarlos fácilmente y así no subir nivel y acabar muerto con algún boss... (aunque si que es cierto que de nivel anda más flojillo, así que no cuesta tanto como otros).
En definitiva, que está muy bien y todo el mundo debería jugarlo, aunque habría que jugar a los otros antes (especialmente al V, que es mi preferido <3)
Wins!!! Parece que mi churro-post no lo es tanto ^_^
Soy consciente de que la traducción es muy parecida en todos los DQ, pero es tan chanquete que no quería dejarla de lado. El V es una maravilla, sobre todo por la historia que desde mi punto de historia es la mejor de todos los DQ a los que he jugado.
Eeeeeo.
Yo ya me lo pasé hace una semana o no sé cuánto porque mi concepción de tiempo es rara, en fin que me lo he pasado pero que también lo tengo original para pasármelo de nuevo exprimiéndolo más.
Sobre lo que comentas estoy de acuerdo en todo y me parece el juego más o menos lo que a ti (vaya, que es mu bueno, pero que podía ser mejor y que cambiarles la apariencia con el equipo másmola).
Ahm, a mí la aventura principal entreteniéndome en sitio y eso me ha durado 40 horitas y hay otro juego de portátil que sacó máxima puntuación en Famitsu, el Nintendogs. ;)
Como te dije en twitter, lo de nintendogs me ha dejado con el culo torcido. Puse que era el primer juego para portátil que conseguía la nota perfecta porque lo leí creo que en Meristation o por algún otro medio de fiabilidad relativa.
¿El original es porque al igual que a todo hijo de vecino que tenga el juego en la flashcard no te conecta con la tienda online? porque el que no me haya conectado no ha sido por falta de intencionalidad, sino más bien porque no se conecta.
No he podido comprobar la duración real del juego porque mi DS está desaparecida desde hace dos días, de ahí que pusiera las 60 horas (pero sí, es factible que haya tirado bastante para la alza)
No, el original es porque me compro originales todos los juegos que sé que me gustan, muchas veces sin probarlos antes porque con la información que hay hoy en día es difícil equivocarse, además tengo todos los DQ que han salido en Europa (que son los mismos que han traído a España xD).
Para plataforma nintendo ds, por lo que veo. :)
El juego pinta bien y el hecho de que puedas elegir los enemigos con lo que luchar en lugar de topártelos de improviso es algo que me gusta bastante ¿Cuantas veces habré soltado maldiciones cuando me encontraba con un combate sin yo quererlo?
Simpático el hecho de ser un personaje alado y que pierde sus alas (a ver como ves el mundo sin los privilegios de ser un angelito, coleguilla). No tan simpático el que muchos personajes secundarios carezcan de profundidad psicológica pero, no obstante, he visto tantos personajes con el mismo problema en diversos juegos que, tampoco es que me vaya a asustar mucho por ello.
En definitiva: lo jugaré con gusto. :)
Y espero que te guste, ya que es un juegazo. Ciertamente es para la DS, siento el despiste...
a mi la verdad es que me tira un poco para atras eso de los personajes que te acompañan, a mi me gustan que tengan un trasfondo. De hecho suele ser lo que mas me gusta de un juego de rol, que los te acompañen realmente tengan motivos para hacerlo y no sean simples añadidos.
Es como en el ultimo capitulo de One Piece SPOILER!!!!!!!!!!!!!!!!
Dejar de leer aquellos que la sigais y no hayais leido lo ultimo!!! El mensaje de luffy diciendoles que entrenen para hacerse mas fuertes. Mas mola chachi
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